Cours de Programmation Graphique (OpenGL) |
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La prochaine séance (le 10/01/2014 - dernière séance avant le rendu projet) se passera au bocal. Les versions béta de vos projets sont à rendre au plus tard le Lundi 13 janvier. La version finale sera rendue au plus tard le jeudi 16 janvier et soutenue individuellement le lendemain, vendredi 17 janvier 2014 en A179. | ||
Projets | ||
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La liste des projets accompagnés de leur descriptif est téléchargeable ici. | ||
Documentation | ||
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Pré-projet | ||
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Téléchargements | ||
GLUT | SDL | |
Premier exemple minimaliste fait avec GLUT : glutGLexemple01-1.0.tgz | Premier exemple minimaliste fait avec SDL : sdlGLexemple01-1.0.tgz | |
Perspective + coloriage de triangle avec GLUT : glutGLexemple02-1.0.tgz | Perspective + coloriage de triangle avec SDL : sdlGLexemple02-1.0.tgz | |
Voir ci dessous. | ||
Exemple d'éclairage plus différents modes OpenGL. Une fonction sphere est à implémenter comme vu en cours : sdlGLexemple03-1.0.tgz | ||
Sphère, de fabrication maison, éclairée : glutGLexemple04-1.1.tgz. Voir les fonctions de gestion clavier pour les différents modes. | Sphère, de fabrication maison, éclairée : sdlGLexemple04-1.1.tgz. Voir la fonction de gestion clavier pour les différents modes. | |
Version glut non fournie. | ||
Manipulation de l'éclairage sur la sphère : sdlGLexemple04-1.2.tgz. Voir la fonction de gestion clavier pour les différents modes. | ||
Exemple minimaliste de placage de texture : glutGLexemple05-1.0.tgz. Contient une fonction de chargement d'une BMP. | Exemple minimaliste de placage de texture : sdlGLexemple05-1.0.tgz. | |
ND | ||
Placage de textures avec 3 types de filtrage (modifier en appuyant sur 'm') + gluLookAt (la caméra par GLU) : sdlGLexemple06-1.0.tgz | ||
ND | ||
Exploration d'un Univers pseudo-infini : sdlGLexemple07-1.0.tgz | ||
ND | ||
Où est le nord ? Boussole + gravité : sdlGLexemple08-1.0.tgz | ||
Attention, les exemples ci-dessous utilisent l'ancienne syntaxe et n'implémentent pas les VertexArrays | ||
ND | ||
Mini système de particules : sdlGLexemple07-1.0.tgz | ||
Arrêtez les sphères qui tournent en cliquant dessus (utilise le mode sélection de GL + gluPickMatrix) : glutGLexemple08-1.0.tgz | Arrêtez les sphères qui tournent en cliquant dessus (utilise le mode sélection de GL + gluPickMatrix) : sdlGLexemple08-1.0.tgz | |
ND | ||
Sphère in the mirror : sdlGLexemple09-1.0.tgz | ||
ND | ||
Ombre portée : sdlGLexemple10-1.0.tgz | ||
Par Vincent Boyer : Programme illustrant l'envoi de geometrie au GPU avec GL4.0 | ||
Encore plus ... | ||
Farès Belhadj |